大学院生 研究業績サイト
English>>
TOPページ
TOPページ
> 中川 大地
(最終更新日 : 2026-09-04 16:19:57)
ナカガワ ダイチ
NAKAGAWA Daichi
中川 大地
所属
立命館大学大学院 先端総合学術研究科 先端総合学術専攻
職種
正規生
研究
著書・論文歴
プロフィール
学歴
職歴
学会発表
所属学会
現在の専門分野
講師・講演
研究課題・受託研究・科研費
教育
担当経験のある科目
社会活動
社会における活動
その他
ホームページ
researchmap研究者コード
院生プロジェクト・研究会
院生プロジェクト・研究会リンク
留学・海外研究歴
インターンシップ歴
その他の研究業績
ティーチングアシスタント(TA)
リサーチアシスタント(RA)
学振特別研究員申請・採用歴
技術・スキル
志望進路
自由記入
学内奨学金・研究助成金獲得状況
自己PR・研究紹介
学外奨学金・研究助成金獲得状況
著書・論文歴
著書
art bit – Contemporary Art & Indie Game Culture – #6 ゲーム・プレイング・ソサエティ Archive Book (共著) 2026/07/12
著書
日中韓のゲーム文化論──なぜ、いま〈東アジア・ゲーム批評〉なのか (共著) 2024/03
著書
ジェンダー事典 (共著) 2024/01
著書
Japanese Role-Playing Games: Genre, Representation, and Liminality in the JRPG (共著) 2022/04
著書
デジタルゲーム研究入門 : レポート作成から論文執筆まで (共著) 2020/06
全件表示(26件)
学歴
2024/09~
立命館大学大学院 先端総合学術研究科 先端総合学術専攻 博士課程
2000/04~2003/03
早稲田大学大学院 理工学研究科 物理学及応用物理学 単位取得満期退学
1998/04~2000/03
早稲田大学大学院 理工学研究科 物理学及応用物理学 修士課程 修了 工学修士
1993/04~1998/03
早稲田大学 理工学部 応用物理学科 卒業 学士
1990/04~1993/03
早稲田大学高等学院 卒業
職歴
2022/11 ~
エッジテクノロジー株式会社 データストラテジスト(業務委託)
2020/07 ~
東京藝術大学大学院 映像研究科 ゲームコース 非常勤講師
2018/05 ~
株式会社PLANETS 副代表
2012 ~ 2021/03
明治大学 野生の科学研究所 学外研究員
学会発表
2026/08/19
The Pokémon Ecology: On Transmediality Challenging Ecocriticism (Replaying Japan 2026 Conference)
2025/07/01
Reframing Art and Games as Historical Twins:
art bit
’s Curatorial Practices in Japan (DiGRA 2025)
2024/08/20
Invoking the Bi-Logic Principle in the Transition of the
Pokémon
Business: From a Study of the Development of Entertainment IP in Japan (Replaying Japan: The 12th International Japanese Game Studies Conference)
2024/03/11
なぜ、いま〈東アジア・ゲーム批評〉なのか──『日中韓のゲーム文化論』(新曜社、2024年)の刊行を機に (東京大学ゲーム研究室 トークイベント)
2023/10/07
ゲームとアートの現在を考える (東京大学ゲーム研究室 レクチャー)
全件表示(9件)
所属学会
2018/04 ~
日本デジタルゲーム学会
2017/12 ~
日本未来学会
現在の専門分野
キーワード(ゲーム史、ゲームスタディーズ、遊び、メディア芸術、ポップカルチャー、社会史、未来学、現代思想 、情報社会論、都市論、人類学)
講師・講演
2026/05/17
世界のアート×ゲーム展覧会の最前線、総合モデレーター (立命館大学 衣笠キャンパス 創思館)
2025/11/28
中国オタク文化史研究2025──中国オタク文化の現状と来歴をめぐって(セッションモデレーター) (立命館大学 松竹スタジオ(映像学部 太秦キャンパス))
2025/08/12
アート×ゲームの新潮流をつくる──〈遊び〉と〈芸術〉が融合する世界に向けて(総合モデレーター) (404 Not Found(Shibuya Sakura Stage 4F))
2025/03/30
文化保存としてのゲームアーカイブ(第1部 モデレーター) (東京藝術大学 上野キャンパス 中央棟第一講義室)
2025/03/16
アート×ゲームの新時代──〈遊び〉と〈芸術〉の根源をめぐって(総合モデレーター) (404 Not Found)
全件表示(11件)
研究課題・受託研究・科研費
2024/06/24 ~ 2027/03/31
ゲーム/遊びを起点とした分野横断型クリエイター支援プロジェクト ars●bit(アーソビット) その他の補助金・助成金 ゲーム/遊びを起点とした分野横断型クリエイター支援プロジェクト ars●bit(アーソビット) キーワード(インディーゲーム、アート、分野横断的新領域)
担当経験のある科目
ゲームはどう世界を変えてきたか(ゲスト講義) (白百合女子大学)
ゲーム概論 (東京藝術大学大学院 映像研究科 ゲームコース)
ゲーム領域から見えるメディア文化(ゲスト講義) (専修大学)
デジタルゲームからみる現代社会〜「遊び」と「ゲーム」は文明をどう変えてきたか (早稲田大学 エクステンションセンター)
社会における活動
2024/06 ~
分野横断型クリエイター支援プロジェクト「ars●bit(アーソビット)」プロジェクトマネージャー
2022/08 ~
展覧会「art bit - Contemporary Art & Indie Game Culture - 」コンセプト監修・共同キュレーション
ホームページ
https://x.com/d_nak
researchmap研究者コード
B000365241
学外奨学金・研究助成金獲得状況
2024
2026
ゲーム/遊びを起点とした分野横断型クリエイター支援プロジェクト ars●bit(アーソビット)